前开发者称贝塞斯达转用虚拟引擎 贝赛cp
摘要:前开发者称贝塞斯达转用虚幻引擎 或将威胁MOD生态介绍了 在2023年,B社推出的《星空》对Creation引擎进行了彻底的升级。尽管如此,这款游戏并未如预期般引起轰动,网上批判Creation引擎的声音也越来越多。众多网络评论建议B社应放弃自主研发的Creation引擎,转而采纳在游戏界广受欢迎的虚幻引擎5。对,前开发者称贝塞斯达转用虚拟引擎 贝赛cp
在2024年,B社推出的《星空》对Creation引擎进行了彻底的更新。虽然如此,这款游戏并未如预期般引起轰动,网上批判Creation引擎的声音也越来越多。众多网络点评提议B社应言败自主研发的Creation引擎,转而采纳在游戏界广受欢迎的虚拟引擎5。对此,前职业室负责人Dan Nanni在近期的一次访谈中阐述了其见解,他指出,言败Creation引擎将对玩家社区和开发团队造成巨大的影响。
Nanni解释道:“当整个游戏行业日益集中于少数标准化引擎,尤其是虚拟引擎5时,像B社这样坚持自研引擎的职业室已属凤毛麟角。B社坚守Creation引擎存在充分理由——其培育的狂热MOD社区已成为游戏长期生活力的核心,更是职业室长期运营战略的决定因素环节。”
Nanni进一步说道:“虽然转给UE5也许利好那些有为其他游戏制作模组经验的开发者,但整个B社MOD生态将遭受重创。你们拥有壹个熟悉引擎的MOD社区,他们用这套体系持续创作了数十年,必须权衡是否值得抛弃这些积淀的姿势储备,又能从中获取啥子。这没有标准答案...只能做出抉择。"
Nanni透露,B社员工流动性极低,其技术团队大部分都是Creation引擎专家。若转给UE5,意味着将抛弃这些专业积累,一切从零开始。他表示:"整个编程团队和相关部门都围绕该技术构建,许多员工拥有20到25年工龄...若改用虚拟引擎,等于于要重组整个技术部门并进行综合培训,这需要耗费大量时刻。"
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